‘俄罗斯方块’隐藏已久秘密的公开,让恶龙彻底露出了隐藏在最深处的爪牙,也彻底拉开了GP2主机发售前最后宣传攻势。
9月17日,《游戏发展途上国》还在热销。
1999年的秋季第七届东京电玩展却也拉开了帷幕。
相比春季时还有89家霓虹国本土游戏商参展,时隔半年之后,受到霓虹国泡沫经济破裂、以及亚洲东南亚金融危机影响,霓虹国的电子游戏产业也遭受到了沉重打击。
大量游戏公司纷纷破产,这次的秋季东京电玩展仅仅只有68家本土游戏商参展。
如果不是当年恶龙提出的秋季东京电玩展走国际化路线,吸引了大量海外游戏商参展。
这一届东京电玩展恐怕会成为有史以来最萧条的展会了。
不过,虽然本土游戏商数量缩水了,但游戏公司拿出的名作却并没有减少,反而比春季东京电玩展时更多了。
不仅《最终幻想9》《放浪冒险谭》《寄生前夜2》《恐龙危机3》《洛克人DASH2》《天诛:忍百选》《模拟人生》《2K足球 2000》等一个个大作让人眼花缭乱。
重置后GP版《格兰蒂亚》的首次亮相,也让游戏粉丝一阵小激动。
即将发售的《莎木》更是让玩家都迫不及待了。
而南梦宫转投恶龙阵营之后拿出的GP2主机平台《山脊赛车5》,也吸引了大量媒体和玩家的关注。
至于艾尼克斯终于拿出来,即将在明年夏季发售的《勇者斗恶龙7》,也让DQ死忠粉丝潸然泪下。
5年了,这个游戏世代都要结束了,《勇者斗恶龙7》却才姗姗来迟。
身为《DQ》粉丝心中的苦,只有自己知道。
如果不是当年《勇者斗恶龙》已经给自己烙上了深刻的印记,恐怕自己也早就转投恶龙的《龙之大陆》了。
......
在20世纪的最后一届东京电玩展上,所有游戏公司都使出了浑身解数,准备迎接这个世代最后的辉煌。
不过即使一个个游戏让人眼花缭乱,但也早已注定了,这届展会它们不会是主角。
就像本届东京电玩展的主题一样:即将到来的大惊喜,很厉害哦~
每一个进入幕张展览馆的玩家和媒体,都期待着那个最大的惊喜,那个来自恶龙的大惊喜。
幕张展览馆,恶龙游戏展台。
比起往年各种华丽的装扮和众多打扮成游戏形象的工作人员COSer,今年的恶龙游戏展台就显得简单了许多,这次恶龙并没有把心思花在装扮展台上。
但却没有人敢小看恶龙,不仅仅是玩家、媒体、竞争对手,甚至一个个第三方们也都纷纷派出了重量级的管理层,早早的来到了恶龙的展台。
只见诺大的展台上,一群身穿黑色短裙的礼仪小姐,英姿飒爽的站成一排,给人一种大战降临的感觉。
如果说之前恶龙,或者说一个月前恶龙主题公园中,恶龙展示的形象都还是一只‘可爱’的人畜无害的粉色卡比龙。
那现在恶龙给人的感觉就是一只即将君临天下的黑色喷火龙。
而且不同于之前每次游戏展,恶龙都习惯性的后发之人。
在对手出招之后,在宣布恶龙的新游戏、新消息。
这一次利剑已经出鞘,刘川准备直接斩断对手们对下一个世代游戏主机战争的念想,一战而定乾坤。
当索尼、世嘉等对手们还没有正式出招,恶龙率先动了,率先找了恶龙的新品发布会。
山崎望、高桥宏之、刘川恶龙三巨头,罕见的一起同框站在了恶龙展台之上。
台下的闪光灯顿时疯狂的闪烁起来,玩家和友商们,也越发专注起来,任天堂、索尼和世嘉三个公司派来的高管们,也皱着眉头,注视着三人。
所有人都知道,次世代主机大战终于要拉开帷幕。
此时距离2000年已经没多少时间,这一次恶龙肯定要公布更多GP2主机的信息。
在所有人的期待下,山崎望环顾四周后,神态自若的说道:“大家好,我是山崎望,欢迎大家来到恶龙展台!”
“今年是20世纪最后一年,现在回望过去,在即将过去的20世纪中,有太多游戏给我们留下了深刻的回忆!”
“任天堂、世嘉两个伟大的公司带领我们进入了电子游戏新时代,FC主机的伟大足以载入史册。”
“NEC和哈德森公司推出的PCE开启了大容量光盘时代!”
“3DO主机和美洲豹主机虽然失败了,但也是为后来者积累的大量的经验!”
“最终世嘉和索尼公司推出的SS主机和PS主机,成功开启了大容量游戏新时代!”
“作为一个创立时间只有十几年的公司,恶龙很荣幸,也以其中一员的身份,推出了喷火龙街机,推出了GP主机,退出了WDC掌机,参与了这个世代的辉煌!”
听着山崎望谦逊的发言,台上的众人也不由回忆起了过去十几年游戏业的辉煌。
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