这时候就要了解一下HiddenEffect标签里的东西了,实际上还是一样的:
Id
Amplifier
Duration
Ambient
ShowParticles
ShowIcon
HiddenEffect
可以发现这里又有HiddenEffect。没错,确实是可以套状态效果的,想套多少都可以。
所以这时候村民的ActiveEffects就成了:
{ActiveEffects:[{id:8,Amplifier:119,Duration:1200,Ambient:“false“,ShowParticles:“true“,ShowIcon:“true“,HiddenEffect:{id:8,Amplifier:109,Duration:4200,Ambient:“false“,ShowParticles:“true“,ShowIcon:“true“}}]}
懂了吧?其实灰常简单的。
最后就只剩下Brain(值:复合标签{})了。
Brain相当于这个生物的记忆,所以很高级。高级到什么程度呢?在生物里,到1.16,只有村民和猪灵有记忆。
Brain的内容只有一个:
memories(值:复合标签{})
而memories的值,就多了:
minecraft:meeting_point
minecraft:home
minecraft:job_site
minecraft:last_slept
minecraft:last_woken
minecraft:last_worked_at_poi
minecraft:angry_at
minecraft:admiring_item
minecraft:admiring_disabled
minecraft:hunted_recently
只不过这些内容,由于太多了,我们只好放到下一章再来讲了。
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