· 劣势:繁衍速度慢,种群规模小
· 匹配元素大陆:高(可充分利用四元素)
【方向三:丘陵矮人原型】
· 优势:锻造天赋,抗性高,适合资源开发
· 劣势:创造力受限,文明形态单一
· 匹配元素大陆:中等(主要利用火、土元素)
林风仔细比较着三个选项。
如果只看短期利益,精灵原型最适合元素大陆,能与环境高度协同。但精灵繁衍慢,前期人口增长是硬伤。而模拟战两周后就要开始,他需要一定规模的子民基础。
矮人原型能快速形成生产力,但发展方向太单一,不符合元素大陆的多元化潜力。
平原猿类看起来最平庸,却有一个不可替代的优势:可塑性强。猿类的基础模板简单,后续可以根据需要向多个方向进化分支。而且猿类的社会性会自然产生分工和协作,这是文明诞生的基础。
“选择平原猿类。”林风做出决定。
但选择只是第一步。如何引导,用什么方式,在哪个区域,这些都是问题。
他再次调动银灰源火,开始进行详细规划。
源火释放出银灰色的分析网格,覆盖整个平原区。网格扫描着每一寸土地、每一株植物、每一种生物,评估着最适宜猿类诞生的地点。
十分钟后,分析完成。
最佳地点位于平原区南部边缘,靠近森林与湖泊的交界处。那里有充足的水源、丰富的果实资源、可躲避天敌的岩洞,还有平缓的坡地便于活动。
林风将意识聚焦在那片区域。
岩洞内部,已经有原始蝙蝠栖息;洞外的果树林挂满模拟果实;一条小溪从森林流出,经过岩洞前方,汇入湖泊。
“先改造环境,再引导生命。”
他调动神力,开始对岩洞进行微调。不是大规模改造,而是精细的优化:拓宽洞口,平整内部地面,调整通风结构,清除有害微生物。
同时,在洞外开辟一小片空地,作为未来的聚集区。空地周围种植几种高营养果实植物,并引入一些无害的昆虫作为蛋白质来源。
整个过程持续了两个小时。
林风全神贯注,每一丝神力都精准投放。银灰源火不断提供实时反馈:这里的土壤需要更松软,那里的水源需要更洁净,这个角落的温度需要提高一度,那个区域的植物需要增加某种微量元素……
当环境改造完成时,林风已经额头见汗。但他没有休息,而是立即进入下一步:生命引导。
他选择从森林中现有的猿类原型生物入手。那是一种小型树栖生物,智力很低,但肢体结构已经具备猿类特征。
林风没有直接改造它们,而是先观察。
在他的意识视野中,十几只灰毛小生物在森林间跳跃。它们以果实为食,夜间栖息在树洞,有简单的家族群体,但还没有形成真正意义上的社会结构。
银灰源火记录着它们的行为模式:觅食路径、社交互动、学习能力、环境适应……
三天前,林风在它们的食物中混入了一种特殊的营养物质——能缓慢促进大脑发育,但不会引起突变。现在,效果开始显现。
一只体型稍大的个体,已经学会了用石头砸开硬壳果实。另一只发现了新的水源路径。还有三只形成了固定的觅食小队,有了初步分工。
“是时候了。”
林风集中精神,开始施加定向引导。
他没有使用粗暴的基因改造,而是采用更自然的“环境压力+适度干预”方式。
首先,调整森林边缘的气候。让那片区域的果实产量周期性变化,迫使猿类寻找新的食物来源。而新开辟的岩洞区,正好有丰富的资源。
其次,在岩洞区释放一种温和的信息素——类似成熟果实的香气,对猿类有天然的吸引力。
最后,也是最关键的一步:在猿类群体中,挑选出最具潜力的几个个体,进行轻微的脑部刺激。
林风选择了一只年轻雄性(学习能力最强)、一只成年雌性(有抚养经验)和一只幼年个体(可塑性最高)。他用精神力轻柔地触碰它们的大脑,激发那些沉睡的神经元连接。
这不是灌输知识,而是打开潜能。就像给种子提供水和阳光,具体长成什么样子,还要看它们自己。
做完这一切,林风断开连接,睁开眼睛。
现实世界的时间是上午八点半。他已经在精神海里工作了近三个小时。
操作台的全息屏上,实时监测数据显示着猿类群体的动向。正如预期,它们开始向岩洞区迁移。第一只试探的个体已经到达洞口,正在小心翼翼地观察新环境。
林风站起身,活动了一下僵硬的肩膀。长时间保持精神专注带来的疲惫感开始涌现,但他心里充满期待。
离开操作室时,秦伯正在走廊上擦拭设备。看到林风出来,他笑着问:“进展如何?”
“第一阶段完成。”林风说,“猿类已经开始迁移,接下来看它们自己的适应了。”
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